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 [2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003)

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Milo
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MessageSujet: [2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003)   [2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003) EmptyLun 12 Sep - 22:06

[2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003) Redap210

Support(s) : PlayStation 2

Titre Original : ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ / Gun Survivor 4 - Biohazard : Heroes Never Die
Éditeur(s) : Cavia, Inc., Capcom Production Studio 3
Développeur(s) : Capcom
Directeur(s) : Eiro Shirahama, Takuya Iwasaki
Type : Action / Tir / Survival-Horror
Date de sortie (France) : 11/07/2003
Date de sortie (Japon) : 13/02/2003
Classification : Interdit aux moins de 16 ans

Date(s) de déroulement du jeu : 23 Septembre 2002

Synopsis : Le Spencer Rain, un immense cargo détenu par Umbrella Corporation, se retrouve pris on otage et infesté par une souche de Virus-T volée dans les locaux parisiens d'Umbrella par le bio-terroriste et ancien employé de la multinationale Morpheus D. Duvall. Celui-ci libère également plusieurs Armes Bio-Organiques qui étaient jusqu'alors secrètement retenues dans le Cargo pour des expérimentations. Morpheus menace le monde de lancer plusieurs missiles dont les têtes ont été remplacées par des échantillons de Virus-T s'il ne reçoit pas une rançon d'un milliard de dollars des USA et de la Chine. Bruce McGivern, un membre de l'US-STRATCOM (United States Strategic Command), un escadron gouvernemental chargé de faire tomber Umbrella, est envoyé sur place afin d'empêcher les sombres desseins de Morpheus. Fong Ling, une agent du Ministère de la Sécurité d'État Chinois, est également dépêchée sur les lieux. Bien qu'ils partagent le même but, leurs gouvernements respectifs sont contre l'idée de travailler ensemble. Ils devront malgré tout faire équipe s'ils veulent parvenir à faire échouer les plans du mégalomaniaque Morpheus D. Duvall ...

À noter : Pour la première fois de la série, un nouveau gameplay, qui sera similaire à celui repris dans Resident Evil 4, permet au personnage de se balader librement dans les décors à la troisième personne avec une vue de dos, délaissant la caméra fixe. Seules les phases de tirs différent, avec un gameplay à la première personne, le jeu étant avant tout conçu comme un jeu de tir à utiliser avec pistolet optique.
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Dernière édition par Milo le Lun 12 Sep - 22:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003)   [2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003) EmptyLun 12 Sep - 22:09

Personnages Jouables

Bruce McGivern & Fong Ling

[2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003) Bruce10 [2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003) Fon_li10

Autre Personnage

Morpheus D. Duvall (Antagoniste)

[2002-B] 10 - Resident Evil : Dead Aim (2003) Redead10
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